« | Их мощь контролируется лишь разумом и как-только сотрудник получил свой Э.П.О.С, он уже знает как им пользоваться. Носить Э.П.О.С. это как позаимствовать чью-то личность. Оно лишь имитирует настоящую силу носителя. | » |
— Бина. |
Э.П.О.С. (Экспериментально Полученные Орудия уСмирения)/E.G.O. (Extermination of Geometrical Organ) — Устройства, созданные для противодействия Аномалиям. К Э.П.О.С. Снаряжению относятся Оружие, Броня и Дары. Может быть добыто у Аномалий, которые в данный момент находятся у игрока. Посмотреть информацию о имеющемся Снаряжении и распределить его между Агентами можно в меню «E.G.O. List», что находится возле меню найма.
Большинство Оружия и Брони имеет требования в виде Уровня Сотрудника или уровня одного из его параметров. Лишь при их соблюдении Сотрудник сможет носить Э.П.О.С на себе. Если требования нарушены (например Агент понизит себе характеристики с помощью Зеркала Регулировки) при уже надетом Снаряжении, то на следующий день Э.П.О.С. будет снят с Агента.
В игре существуют три вида Снаряжения:
Вид | Описание |
---|---|
Оружие (Weapon) | Особые устройства Сотрудников для Подавления Аномалий и неконтролируемых Сотрудников. Атакуют одним из типов урона: Красный, Белый, Чёрный и Бледный. |
Броня (Suit) | Костюмы для защиты Сотрудников от враждебных существ. Уменьшают или увеличивают получаемый носителем Красный, Белый, Чёрный и Бледный урон. |
Дары (Gift) | Особые награды от Аномалий, влияющие на характеристики и способности. Могут быть получены только Агентами при Работе или каким-то определенным способом. |
Если Агент умрёт, то его Э.П.О.С. Снаряжение пропадёт вместе с ним и его придётся снова добывать у Аномалий на объекте.
При откате игры к первому дню или к точке сохранения, все Э.П.О.С. Оружия и Броня, заработанные на протяжении всей игры останутся в меню «E.G.O. List». Дары остаются только у своих хозяев и пропадут.
Э.П.О.С Оружие — средство для защиты и нападения, с помощью которого Сотрудники могут Подавлять Аномалий или вышедших из под контроля Агентов. В игре существует 66 видов Э.П.О.С. Оружия, приобрести которые можно за уникальные Э-Ячейки, собранные в ходе работы у определенной Аномалии. Стоимость Э.П.О.С. Оружия у Аномалии варьируется от его класса опасности и самой Аномалии. Некоторые Э.П.О.С. Оружия имеют другой способ получения, например за Подавление Аномалии, а обычная «Полицейская Дубинка» вообще имеет неограниченный запас.
Атакует одним из четырёх типов урона:
Красный, Белый, Чёрный и Бледный.
Некоторые Оружия могут атаковать случайным или всеми типами урона.
Кроме нанесения повреждений, многие Э.П.О.С. оружия имеют специальные эффекты, такие как увеличение и понижение характеристик, сквозные атаки, нанесение урона дружеским созданиям, дополнительные виды урона и т.д.
Оружие разделяется на типы:
- Ближний бой:
- Дубина — Наносит обычные удары с размаха.
Имеет среднюю скорость и близкий радиус атаки. - Топор — Наносит быстрые удары без размаха.
Имеет быструю скорость и близкий радиус атаки. Есть лишь у одной Аномалии - Красные Туфли. - Копьё — Наносит колющие атаки.
Имеет средний радиус и скорость атаки. - Перчатка — Наносит серии кулачных ударов.
Имеет среднюю скорость и очень маленький радиус атаки. - Молот — Наносит удар по площади с размаха.
Имеет маленькую скорость и средний радиус атаки. - Кинжал — Наносит множество колющих атак.
Имеет очень большую скорость и очень маленький радиус атаки. Есть лишь у одной Аномалии - Кровавая Ванна.
- Дубина — Наносит обычные удары с размаха.
- Дальний бой:
- Пистолет — Имеет большую скорость и радиус атаки.
- Арбалет — Имеет среднюю скорость и большой радиус атаки.
- Винтовка — Имеет среднюю скорость и очень большой радиус атаки.
- Базука — Имеет очень низкую скорость и большой радиус атаки.
- Другое:
- Другое — оружие без классификации по типу и атакам.
Кроме того, некоторые оружия имеют Особые атаки, отличающиеся от обычных и проводимые в определённые периоды времени. Какие-то атаки наносят больше урона, а какие-то накладывают эффекты.
Скорость использования оружия делится на несколько типов:
Значение | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Название | Очень Большая | Большая | Средняя | Маленькая | Очень Маленькая | ||
Период | менее 1.1 | от 1.1 до 2 | от 2 до 3 | от 3 до 5 | 5 и более |
Каждые 5 очков характеристики Скорость атаки увеличивают скорость Оружия Агента на 1%
Радиус атаки оружия делится на несколько типов:
Значение | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Название | Очень Большой | Большой | Средний | Маленький | Очень Маленький | ||
Период | 20 и более | от 10 до 20 | от 10 до 4 | от 4 до 3 | менее 3 |
Оружия Агентов[]
Особые виды Оружия[]
Ниже приведён список Оружия, которое игрок не может получить честным путём. Такое Оружие используют Клерки, Команда Кроликов или Аномалии. Также существует «Оружие Разработчика», которое использовали для тестов игры. Стоит отметить, что использовать игрок может лишь «Оружие Разработчика». Остальное Снаряжение не работает даже при экипировке.
Полезные исследования[]
- Подавление Ядра Гебуры даст увеличение максимального количества всех видов Оружия на 1 (не выше 5), кроме тех, что даются за Подавление.
- Восстановление Э.П.О.С. даст 25%-й шанс того, что Э.П.О.С. не пропадёт после смерти Сотрудника.
- После подавления Ядра Бины Э.П.О.С. перестанет исчезать после Смерти Сотрудника.
Э.П.О.С. Брони — костюмы Сотрудников, способные повысить или понизить устойчивость к различным типам урона во время работы или Подавления Аномалий. В игре существует 64 видов Э.П.О.С. Брони, приобрести которые можно за уникальные Э-Ячейки, собранные в ходе работы у определенной Аномалии. Стоимость Э.П.О.С. Оружия у Аномалии варьируется от его класса опасности и самой Аномалии. Некоторые Э.П.О.С. Оружия имеют другой способ получения, например за Подавление Аномалии, а обычный «Костюм» вообще имеет неограниченный запас.
Сопротивления[]
Сопротивления (Resistances) — множители, изменяющие количество получаемого урона от Сотрудников и Аномалий в большую или меньшую сторону. Существуют 4 значения для каждого из 4 типов урона: Красного, Белого, Чёрного и Бледного.
Ниже приведена таблица названий сопротивлений, в зависимости от множителя:
Сопротивления | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Название | Поглощение (Absorb) | Иммунитет (Immuned) | Сопротивление (Resistant) | Устойчив (Endured) | Обычно (Normal) | Уязвим (Weak) | Очень Уязвим (Vulnerable) |
Множитель | от -2.0 до -0.1 | 0.0 | от 0.1 до 0.5 | от 0.6 до 0.9 | 1.0 | от 1.1 до 1.5 | от 1.6 до 2.0 |
Отрицательное значение будет восстанавливать HP Сотрудника.
В зависимости от перепада уровня Оружия Сотрудника и уровня риска Аномалии, сопротивления могут меняться:
Уровень противника | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ZAYIN | TETH | HE | WAW | ALEPH | ||
Уровень Брони |
ZAYIN | 1.0 | 1.0 | 1.2 | 1.5 | 2.0 |
TETH | 0.8 | 1.0 | 1.0 | 1.2 | 1.5 | |
HE | 0.7 | 0.8 | 1.0 | 1.0 | 1.2 | |
WAW | 0.6 | 0.7 | 0.8 | 1.0 | 1.0 | |
ALEPH | 0.4 | 0.6 | 0.7 | 0.8 | 1.0 |
К примеру, если Агент с Бронёй HE уровня, будет атакован Аномалией уровня ZAYIN, он будет получать лишь 70% урона, с Аномалией уровня HE — 100% урона, а с Аномалией уровня ALEPH — 120% урона.
Кроме защиты от повреждений, некоторая Броня имеет специальные эффекты, такие как увеличение и понижение характеристик, восстановление HP союзников и т.д.
Все виды Брони[]
Особые виды Брони[]
Ниже приведён список Бронь, которое игрок не может получить честным путём. Такую Броню используют Клерки или Команда Кроликов. Также существует «Броня Разработчика», которую использовали для тестов игры. Стоит отметить, что использовать игрок может лишь «Броню Разработчика». Остальное Снаряжение не работает даже при экипировке.
Полезные исследования[]
- Подавление Ядра Гебуры даст увеличение максимального количества всех видов Брони на 1 (не выше 5), кроме тех, что даются за Подавление.
- Восстановление Э.П.О.С. даст 25%-й шанс того, что Э.П.О.С. не пропадёт после Смерти Сотрудника.
- После подавления Ядра Бины Э.П.О.С. перестанет исчезать после Смерти Сотрудника.
Э.П.О.С. Дары — предметы или изменённые части тела, способные изменить характеристики Агента в лучшую или худшую сторону, а в некоторых случаях дать особую способность. В игре существуют 68 видов Э.П.О.С. Даров, Получить которые можно только с некоторым шансом, после выполнения работы у Аномалий. Некоторые Дары получаются другими способами, например после выполнения определённой работы. Шанс выпадения Дара у разных Аномалий разнится, но в большинстве случаев, чем выше уровень Аномалии, тем меньше шанс выпадения. Получив Дар, Сотрудник не сможет снять его или отдать другому Агенту, однако при получении Дара той же категории, новый Дар заменит старый.
Во время фазы распределения, игрок может скрыть Дар и отключить возможность его замены на другой в меню Даров Агента. При этом эффект Дара всё также будет влиять него. Некоторые Дары, даже если предыдущий был закреплен, заменят собой предыдущий.
Каждый Дар соответствует определенной категории, а точнее части тела Агента. Всего существует 14 категорий Даров приведённых ниже в таблице. Важно понимать, что категории одной части тела не заменяются друг на друга. Например Дар Голова 1 не может заменить Голова 2, вместо этого Агент наденет оба Дара.
Все виды Даров[]
Полезные исследования[]
- Разделение Даров увеличит шанс выпадения Дара в 2 раза.
Баги[]
- Иногда Дары на Глаз слетают немного вперед.
- Если в течение дня Агент получит Дар, который у него уже имеется — Дар визуально пропадет и не будет отображаться.
- Дары с увеличением Шанса Успеха на несколько процентов, не повышают шанс из-за ошибки в коде (мод Gift Effects Fix решает эту проблему).